dnf手游奥兹玛团本装备属性一览表
奥兹玛团本武器主要分为混沌终焉之裁决者与终焉之参悟者两类。混沌终焉之裁决者适合输出职业,固定属性包括附加光、暗、火、冰四种属性攻击,全属性强化+30,力量或智力+18%,技能攻击力+32%;终焉之参悟者的基础加成与上述属性接近,并额外提供队员所有属性强化+10,更适合奶妈、气功等协同职业。两类武器都自带属性攻击,因此不必再围绕武器属性选择专属属性卡,打造重点应转向物理攻击、魔法攻击、力量、智力和技能收益。
![dnf手游奥兹玛团本装备属性一览表[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae248e6bbbf85.79734282.png)
选择武器时不能只看名称,还要结合职业精通和基础面板。鬼剑士通常选择剑魂光剑、狂战士巨剑、阿修罗与鬼泣短剑;格斗家选择武神拳套、气功手套;神枪手选择漫游左轮、枪炮师手炮;魔法师选择元素法杖、魔道扫把。女鬼剑可按剑宗太刀、剑豪光剑、剑魔巨剑、暗帝短剑进行搭配,女圣职则对应奶妈光杖、团长战斧、巫女灵珠、四姨镰刀和女蓝拳图腾。辅助流派优先考虑终焉之参悟者,不要为了个人面板强行选择裁决者,否则会损失团队增益。
![dnf手游奥兹玛团本装备属性一览表[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae248e6f20d28.66232007.png)
奥兹玛团武的打造重点在继承和封印属性。武器大词条优先考虑伤害增加+6%,它对大多数输出职业都稳定有效;如果角色觉醒占比很高,也可以考虑50级技能等级+1,但爆发流与持续输出流的收益并不相同,不能盲目照搬。旧武器的强化、附魔和徽章不要急着直接转移,尤其是原本围绕暴击伤害武器堆出的暴击属性,换上团武后通常应逐步调整为力量或智力,不过暴击率仍需保持在技能稳定暴击的范围内。团武自身不带暴击伤害,继续堆满暴击往往会造成属性浪费。
实战搭配方面,团武的四属性攻击可以省下属性药水和武器属性卡的位置,物理职业更适合补物攻、力量和命中,魔法职业则优先魔攻、智力和命中,不能因为面板攻击提高就忽视命中不足带来的技能落空。输出职业选择裁决者后,首饰、防具和封印石应检查黄字、白字、暴击、属强之间是否严重稀释;辅助职业选择参悟者后,要把提升队友属性作为核心,不要只比较个人打桩数字。完成团武后,强化、徽章、附魔、封印石应按照新属性重新规划,先保证命中、基础攻击和核心技能收益,再补充暴击与属强,才能让奥兹玛团本装备真正发挥毕业强度。
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